摘要: 之前的帖子点赞过了50,拖延了两周,终于有时间翻译达摩达兰教授的文章:AI的赢家和输家。长文预警,极短总结:英伟达只值$238~ 半导体生意 由于1980年代的个人电脑革命,半导体业务——ZAKER,个性化推荐热门新闻,本地权威媒体资讯...阅读全文
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摘要: 在日前举行的2023世界人工智能大会(WAIC)“游戏人工智能前沿探索暨高校联合研究中心启动论坛”上,厦门大学联合中国传媒大学、中央美术学院、北京理工大学、上海交通大学等多所高校部门,筹备成立“游戏人工智能高校联合研究中心”,持续深化游戏人工智能的研究。...阅读全文
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摘要: 近日,国际人工智能联合会议(简称IJCAI2023)公布了本届OlympicAI竞赛的获奖名单,来自网易互娱AILab的团队“SSJL”最终凭借1451.06的综合积分击败了其他38支参赛选手夺得冠军。IJCAI迄今已举办30多届,作为人工智能领域规模最大、影响力最大的国际性学术会议之一,每年都会吸...阅读全文
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摘要: 文 / Donald Kehoe在过去的几十年中,游戏行业取得了巨大发展。 从 Pong* 和Pac-Man*等让游戏玩家短暂逃离现实的简单游戏发展为魔兽世界* 和使命召唤 4*这样让游戏玩家真正喜爱的复杂游戏。 娱乐软件协会 (ESA) 曾指出,如今的游戏玩家平均有 13 年的游戏经验,已经习惯于...阅读全文
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摘要: 游戏中要不要参预高级人工智能?很多家电子游戏开发商对此劣柔众断,果为他们担忧如此一来,会失去对整体玩家体验的控制。事真上,正在电子游戏中,人工智能的目的并非创造一个不成打败的真体供玩家取之反抗,而是要让玩家正在长光阳内最大限度地参取和享受游戏。原文次要概述了电子游戏中的人工智能是如何跟着光阳的推移而...阅读全文
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